每秒失去最大生命值的10%,意味着10秒就要出局!就算有抗性减免,也不过是把这一时间延长到十几秒而已。而白晓文有了暗影庇护效果之后,生命值跌落的速度迅速降低,意味着可以支撑更长时间。
祁睿峰等五人的脸色再次变得精彩了起来。
“好吧,认栽认栽。”包一鸣身形一闪,消失在了死灵湖空间。
端木城摇头,带着一丝不甘,选择了回归。
祁睿峰勉强挤出一丝笑容:“白晓文,你应该也支撑不了多久吧?我先走一步。”
三个英雄职业都很明智地选择了离开。
没办法,这两个光环技能实在太霸道了。
绝望光环不愧绝望两个字,首先是全场定身,然后是禁止恢复生命值和精神力。
这里的禁止,不仅禁绝了生命值的自然恢复,而且屏蔽了绝大部分生命值恢复手段——食物和药剂就不说了,技能恢复手段指的是两种,一种通过技能吸血的效果,比如基茨的嗜血攻击技能,或是李淑仪的黄金长剑附带“汲取鲜血”技能;第二种是治疗技能,比如治疗术、圣光术等等,以上两种技能,全都无法回血。
而暗影光环,就是全场持续aoe,每秒损失10%生命值。在生命值无法恢复的情况下,谁也撑不住。
白晓文解除了和怒爪的生命共享,双手持枪,沙漠之鹰的连射模式稳定开启,对着艾莉琪一枪一枪地射击。
在神降术生效之后,艾莉琪仍然维持着六臂高举的祈祷状态,不过她身上免疫攻击的效果已经消散了,而是多了一层黑色护盾,能够吸收1000点伤害!
这也是祁睿峰等人选择离开的原因,如果没有这层厚如城墙的护盾,他们还可以尝试用远程攻击、技能或道具击杀残血的艾莉琪——如果能杀死boss,那么两大光环技应该会失效才对。
但面对1000点吸收量的护盾,祁睿峰等人自问难以破开,尤其是在十几秒内,生命值就会被暗影光环的效果降至零的情况下。
李淑仪露出了一丝遗憾的表情:“没想到boss的神降术这么可怕。我没办法陪你了。”
白晓文点头,双手仍然持枪,稳如磐石地射击:“你先回吧。不用担心我。”
李淑仪笑着说道:“可别逞强,不行就回归。”
白光闪烁,李淑仪离开了死灵湖空间。
处于神降术祈祷状态的艾莉琪,一双竖瞳通红,盯着白晓文道:“逃啊!不逃的话,你只有死路一条!”
白晓文嘴角轻轻一勾:“我不会死。”
经过本身抗性和暗影庇护状态的双重削弱,理论上会造成每秒29点暗影伤害的暗影光环,在白晓文身上只会造成大约10点的伤害值。
当然,每秒10点的伤害值看似不高,但也足以在半分钟内杀掉白晓文了,毕竟他的生命值上限是290点,而且之前经过战斗,生命值并不满。
但是,白晓文还有一个杀手锏,那就是暗金饰品:阿布索伦的血精石!
鲜血渴求技能,效果“约等于”一个10%吸血的技能,但又不可完全等同。因为,鲜血渴求,不是直接吸血治疗白晓文,而是将白晓文造成伤害的10%作为额外生命值,存储在血精石之中!
绝望光环的禁止生命值恢复效果,并不影响血精石的额外生命值存储。
随后,白晓文在损失生命值之后,就可以调用血精石存储的额外生命值,为自己恢复等量的生命值。
调用血精石的额外生命值,白晓文不是很确定是否和绝望光环冲突,但血精石本身就有一条强悍的说明,鲜血渴求技能不受任何降低生命值恢复的效果影响。
白晓文尝试调用血精石中的额外生命值为自己回血,果然发现血线在徐徐回升。这才是他有底气留下来,顶着艾莉琪神降术的两大光环,硬撼boss的一千点护盾的原因!
要是艾莉琪仍然处于攻击免疫状态,那么白晓文还真没办法——找不到攻击目标,血精石就没办法存储生命值。但是这种情况并不现实,那样的话艾莉琪就无敌了,就算10级首领来了也没辙,完全破坏了平衡。
在确认了自己能够通过血精石回血这一点之后,白晓文定下心来,拍出了一张符咒。
杀气符,可以在120秒内,增加35%的暴击率!
一发发子弹射向了艾莉琪,由于维持祈祷姿势,无法闪避的缘故,艾莉琪只能硬吃白晓文的攻击,每一发子弹,都要打掉她几十点护盾,频频触发的暴击更是可以一枪打掉一百点护盾值!
要知道,沙漠之鹰强化+4的效果是暴击伤害提升至250%(从200%提升),一旦暴击收益相当恐怖。更不用说,每隔三枪就有一发子弹带有穿透效果,无视护甲,可以造成等同于理论伤害的满额伤害值!
血精石储存10%伤害值作为额外生命值,完全跟得上白晓文的生命值损耗速度,甚至还有超出。
就这样,在暗影光环的效果之下,白晓文的血线不仅没有下降,反而在缓缓回升。
至于精神力的损耗,沙漠之鹰每3秒耗费1点精神力,白晓文此时的精神力上限是50点,虽然被怒爪占用了10点上限,但剩下的40点精神力,也足够维持120秒的连射模式了。
更何况,血精石还有法力渴求技能,有着额外的17点精神力上限,这样一来又是50秒的连射模式,最后还有法力渴求技能还会储存白晓文耗费的部分精神力……
所以,白晓文很笃定,他和艾莉琪拼下来,笑到最后的一定是自己。
唯一让白晓文感觉遗憾的就是他的召唤生物,没办法回血,在暗影光环的作用下,几十秒就生命值清零,陆续死亡。这也是没办法的事情,毕竟在战斗状态下,是没办法收回召唤生物的,只能在脱离战斗10秒后收回。
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