时间规则,空间规则,杀戮规则,巨化规则,以及风系规则。
这其中前三者都是顶级规则,巨化规则和风系规则是二级规则。
而除了风系规则的掌控度是百分之一外,剩下四个规则,掌控度都在百分之五左右。
如果能够自由提升规则掌控度,无论是从潜力出发还是从即战力考虑,顶级规则的优先级显然都要高于二级规则。
如姜小尚所说,时间规则和空间规则绝对是首选。
当然同为顶级规则的杀戮规则也不错。
哪怕不去开发新的规则能力,单单只是弄出一个强化版的杀神印记,就足以让林逸的实力再次发生质变。
将难得的机会消耗在巨化规则上面,无论怎么看都有点暴殄天物。
不过,好歹比风系规则还是要好一点。
倒不是说风系规则弱,而是他风系规则的基础掌控度实在太低。
从百分之一提升到百分之六,虽说也能开发出相应的风系规则能力,可对林逸目前的整体实力架构来说,这充其量也只能算是锦上添花,远远达不到质变的程度。
至于巨化规则,且不说规则本身潜力如何,但好歹是将规则掌控度提升到了两位数。
洛半师曾经跟他说过,这是一个不大不小的分水岭。
虽然不如百分之二十那么有标志性,代表着超顶级战力和顶级战力之间的硬性分水岭,可是不管怎么说,只要开发得好了,百分之十同样可以带来质变的效果。
“看来对于巨化规则的开发工作得提前了。”
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