,玩家请上车
“这么巧。”徐获可有可无地应了一声。
“多谢昨天出手相助,”梁怡犹豫了一下才旧事重提,又道:“你千万别相信那个董玉,如果她邀请你一块儿走你一定别跟他们去。”
“你去过002区”徐获问道。
“我有一个朋友在002区
梁怡顿了顿,“他提到过002区不少玩家都在从事人口买卖
,会有一些玩家在列车上诱拐外来玩家。区也不像他们说的那么好。
徐获谢过她的好意,也没有多说什么。
梁怡点到为止,说完后便返回了房间。
贵宾室这边人少,玩家也少出来走动,接下来的两天过的很平静,得益于强大的自愈能力,徐获的伤势也恢复得差不多了,穿过白昼区迎来黑夜的时候,列车就抵达了目的地002区。甫一下车,无边际的黑暗就从四面八方涌来,这和以往黑夜不同。
通常意义上的黑夜并不是完全的黑夜,天光、星光虽然微弱,但在拥有也是能力的玩家眼中,和白天其实也差不了多少,但002区的黑夜不同,纯黑的天空中没有任何光源,夜色仿佛实质阻隔着视线,除了街道一侧的孤灯,徐获落脚街道前后、四周建筑,甚至整座城市都被浸泡在黑色中一-这就是没有白昼,只有夜晚002区,大名鼎鼎的只夜城。
只夜城,是002区的别称,顾名思义,就是只有夜晚城市,不知道它本来如此还是因为什么变故才变成这样,总之维度之下上所有有关这里的资料都会提到这里的黑夜。
生活在正常世界中的人可能难以想象这是一种怎样的环境,做个简单的减法就行了。
在日夜正常的世界,把一个人的作息颠倒,白天睡觉,晚上活动,一天二十四小时绝对不会见到太阳一一听上去难度不大,接着去掉夜晚的大部分自然光,比如天光、星光、月光等,这似乎也能接受,因为在城市化高的地方,人类灯光才是夜晚的主旋律。
那要是去掉这个主旋律呢
小到室内照明、电器微光,大到建筑用灯、城市照明,只留下间隔百米才会有一盏的小路灯,是不是觉得这個世界一下安静了
不是一天三分之一或者二分之一的时间,而是日复一日,年复一年这样的生活。
由于没有白天,002区的一切照明全靠人力发电,人们虽然还是按照一定的作息表来生活,但属于“白天”的时间仅占三分之一,也就是每天供电的时间最多只有八个小时,碰上特殊情况或者某个大城市需要大量供电的时候,部分小城市还会扣除这八个小时。
在这种环境下,政府提倡节俭,每个供电分端能带起的电器是有上限的,这意味着人们不能自由地使用储电设备,到了规定的“夜晚”就必须“节衣缩食”地使用储电,而储存下来的电又可以卖还给政府,也是一项家庭收入。
现在正是002区的“夜晚”时间,因此徐获看到的绝大部分地方都是黑的,如果不是建筑外墙多用反光材料,即使有夜视能力也看不到太远的地方。
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