精灵:莲帽小童
属性:水\/草
等级:???
特性:我行我素(该特性的宝可梦不会陷入混乱状态。陷入混乱的宝可梦获得该特性时混乱状态消除。在该特性的宝可梦使用花瓣舞、逆鳞或者芭亚果等使自身混乱后,混乱状态仍然消除。 该特性不受威吓影响。)
莲帽小童是两足宝可梦,有绿色的身体,手指和脚趾是红色的。它有着短又圆的耳朵和鸟喙似的红色嘴巴。头顶着大片莲叶,两边有槽口。
莲帽小童住在日照良好,食物丰富的水边,是傍晚时开始活动的夜行性宝可梦,经常被误认为是人类的孩子。根据北上乡的古老传说记载,这是喜爱恶作剧的小孩转生而来的宝可梦。它白天在水草做的床上睡觉,太阳下山后就会出来活动。傍晚时分会从河里突然地冒出来,以吓人为乐。它为了不和鸟宝可梦争夺食物而变成了夜行性的宝可梦。如果遇到垂钓者,就会从水中扯线捣乱并引以为乐。它的全身覆盖着黏糊糊的粘液,如果被它的手摸到,就会感觉很恶心。它喜欢吃河底的水苔,以附着在河边岩石上的水草为食。
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精灵:雨翅蛾
属性:虫\/飞行
等级:???
特性:紧张感(对手的宝可梦无法使用树果。
该特性的宝可梦使用虫咬、啄食攻击对方,依然能获得树果效果。
紧张感特性在上场时发动,且必定先于其他特性(不包括化学变化气体)。通过复制、找伙伴、特性互换得到的紧张感则不会立即发动,而会等到场上有宝可梦登场后才优先发动。
紧张感特性的宝可梦一离场(替换、倒下),特性的效果消失的瞬间树果就会发动效果。
紧张感特性阻碍回复hp的树果发动效果的情况下,紧张感特性的宝可梦受到同伴的全场攻击招式的伤害倒下后,同回合内对手也受到该招式的伤害,在濒死判定前树果的效果会发动,回复hp,最终导致对手虽然hp变为了0但是由于随后树果的回复而没有陷入濒死状态。
在第五世代,结算顺序有些不同,紧张感的宝可梦一倒下对手的树果就会立刻发动效果回复hp,随后再计算受到的该全场攻击招式的伤害,且伤害会大幅减少,但结果还是一样,不会陷入濒死状态,最终剩余的hp等于hp为0的状态下树果回复的hp量。
只有在对手的hp变为0之前,对手的hp在树果可以发动效果的范围之内才会出现此现象。
紧张感特性的宝可梦使用玉石俱碎或者大爆炸令对手的hp变为0的情况下也会出现此现象。
以下招式或特性不受该特性的影响:
茶会
大快朵颐
反刍)
雨翅蛾有明亮的蓝色身体,四只菱形的翅膀。雨翅蛾头部的形状类似于拉长的水滴,它有粉色的脸、圆圆的黑眼睛和白色的瞳孔。它有着长有眼珠花纹的粉色触角。
雨翅蛾有着长有眼珠花纹的触角,会用触角上的眼珠花纹威吓敌人,如果这样不起作用,就会挥动四根翅膀灵活地四处逃窜。它能用四根翅膀浮在空中,像直升机一样前后左右自由地飞来飞去。据说怒目而视般的眼珠花纹看起来悲伤且下垂的时候,就是傍晚要下雨的前兆。它的翅膀和触角很怕湿气,很容易吸收湿气。如果淋到雨,独特的眼珠花纹触角就会变重,使它连飞都飞不起来。因此它会到大树或屋檐下躲雨,静静地待在树洞等地方度过,雨后朝着太阳的方向晒干身体。
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