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“但是,有用归有用,却又并不算真的那么的有用,并不值得我为了这些东西就抛弃一部分的近战攻击力加成。”
虽然这个相扑手的后缀词条跟张延杭平时的战斗风格确实比较专业对口,但是,选择了这个相扑手的后缀词条之后会降低一部分的攻击力加成,这是让他所无法忍受的。
他一向信奉的都是‘一力破万法’原则,所以,靠着降低攻击力去换取属性以及效果加成这种事情他觉得有些不值当的。
而且,他认为靠着永久降低近战攻击力加成去换取只能临时增加力量而且还增幅程度并不算很高的‘肌肉扩张’实在是有点脱裤子放屁,与其去追求那种东西,还不如一开始就保留可以永久增幅且完全没有任何消耗的近战攻击力加成。
在否决了第一个选项里的相扑手后缀词条之后,张延杭又开始查看起了第二个选项里的‘重型武器宗师’。
“这个重型武器宗师感觉和之前枪械宗师LV.6选项里的那个重炮宗师有点像,只不过,一个是远程攻击方面的重武器,另一个是近战方面的重武器。
只不过,说是重武器,对于我这种才二阶就已经有十几吨力量的觉醒者来说到底多重才算是重呢?像主战坦克一样重吗?”
根据张延杭的知识结构来说,他记得正常人使用的武器最好不要超过自身体重的1%,也就说,一般的普通成年人要没经过锻炼的话,一般也就能使用个一斤多重的武器。
至于更重的,倒也不是不行,就说用不了太久,一般来说一斤多重的那种武器,普通成年人正常情况下挥舞个上百下都没有什么太大问题,但要是换成两三斤重的武器的话,差不多几十下就会感觉挺累的了。
这么说可能不太好理解,但换个说法的话,一般的哑铃也就才只有两三斤重,慢一点举肯定没啥问题,但在战斗过程中你一慢肯定就直接被人砍死了,所以,肯定是快速的连续发起攻击,也就是在短时内连续举哑铃。
那这样一来,普通人举个几十下自然肯定会感觉到累,而且,武器这种东西是要一直拿着的,还不能放下,更进一步的增加了负担,所以,对普通人来说最好不要使用一些单手重量就五斤以上的武器。
毕竟冷兵器砍人并不能像热武器一样光扣扳机就行了,挥砍真的很累,而且有的时候刀砍进去的时候会被敌人的肋骨或者颈骨卡住,想要拔出来需要使用更大的力量会变得更累。
当然,如果是经过训练的话,那能够使用的武器重量肯定会大大增加,那种十几二十斤的武器也不在话下,这种的就属于是重武器的范畴了,但再多的就确实不太行了。
毕竟二十斤,那就是十公斤,举个例子的话,家用的大桶食用油一桶一般五升,两只一手举一个那么沉重量的油桶,正常人从超市拎到家都觉得累,更不用说拿着当武器了。
也就只有各种古代的武将才会使用几十斤重量的武器,而且还一般是骑在马上当骑兵武器用,正常步战的话同样撑不了太久,至于再重的上百斤的武器,一般都是锻炼身体的时候才会使用。
而对于现在的张延杭来说,重武器,起码也要在五吨以上的重量才能算是重武器,而且这还只是二阶,三阶的话,或许就真的只有像是主战坦克一样几十吨的重量才算是重武器了。
顺便一提,用这个理论也可以很好的去解释为什么一些人练武一天挥剑一万下之后实力大增,毕竟你要是能举哑铃,哪怕比较轻的哑铃连续举一万下并将这种行为坚持下去你肯定也能轻松一拳打死绝大多数人类,甚至是一拳打死绝大多数碳基生物做到生撕虎豹。
“虽说‘力量暴击’、‘溅射攻击’、‘防御穿透’这几个属性只看名字就很适合我这种近战莽夫。
但光是这个重武器的重量范畴就很不好划定,重型武器宗师这种技能果然还是不适合我,哪怕选完之后相当于白嫖了二十万个灵魂点,那也还是有点不太行,毕竟,四大皆空净世拳不管怎么算应该都不可能被划分到重型武器行列。”
在否决完了第一个选项相扑手词条之后,张延杭很快就又再次否决了第二个选项重型武器大师,相比起前两个选项来说,他确实还是觉得第三个选项比较好。
“我记得之前将格斗大师提升到X时所触发的选项其实也就才只能增加30%的近战攻击力,但现在,格斗宗师才刚刚LV.6所触发的附加属性就已经可以增加40%的近战攻击力了,真不错。
所以,我选择选项三,近战攻击力+40%。”
在查看完三个选项之后,张延杭毫不犹豫的就做出了决定,毕竟重型武器大师不提,相扑手词条虽然对他有点吸引力,但却又并不算真的很有用,所以,自然被他直接放弃掉了。
在成功将格斗宗师LV.5提升到格斗宗师LV.6之后,张延杭马上就开始查看起了格斗宗师LV.6的属性列表,这次,绝对不可能再没有任何变化了,毕竟他刚刚才选完的附加属性,哪怕升级不提升增幅效果,但附加属性肯定是会提升的。
格斗宗师LV.6(被动技能)
技能效果:增加近战攻击力120%(+20%),提升格斗以及相关近战战斗能力的熟练度。
附加属性:近战攻击力+90%(+40%)。
“很好,果然出现了变化,格斗宗师的技能效果那边提升到LV.6之后增加了20%的近战攻击力加成,虽然相较以前来说非常多,可是,相比较起附加属性所提升的40%的近战攻击力加成就有点不够看了。
附加属性果然还是一如既往的强啊,又或者说,永远滴神,要是我能每次升级都可以获得新的附加属性就好了,如果可以做到的话,我的实力相比起现在来说少说也能翻个两三倍,好吧,是我在想屁吃。
原先的格斗宗师LV.5只能给我提供150%的近战攻击力加成,相当于我一拳打出去可以造成2.5倍的伤害,而现在虽然只提升了一级,但却就已经再次总共增长了60%的近战攻击力加成,让近战攻击力的总加成提升到了210%。
现在我再打一拳,相当于可以造成3.1倍伤害,普通攻击是三倍攻击而且还能触发双重打击的近战莽夫你爱了吗?”
说起这个双重打击,张延杭觉得自己之后一定要去赤铁矿脉多整一点蝼蚁之力天赋把s级天赋熊罴之力多往上提一提,怎么说起步也要sss级吧,甚至sss级之上也要尽量努力,毕竟双重打击跟他的契合度真的很高。
只不过,因为熊罴之力还只有s级的原因触发概率并不高,只有6%的概率可以触发一次125%攻击力的额外攻击。
张延杭也不贪,他觉得后续只要能把双重打击的触发几率提升到百分之十几就行了,也就是大概五六下攻击就能触发一次。
在这方面他并不会奢求什么百分百双重打击,毕竟那确实不现实,与其追求那个,还不如直接追求百分百暴击会更加简单一些,毕竟相比起每次升级需求都翻三倍的天赋来说,肯定是暴击率提升起来更简单。
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