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张延杭在仔细查看了一下哥布林平原的这台幸运老虎机的三等奖奖池刷新情况之后发现,哥布林平原这台老虎机的奖池内容莫名其妙的比较平均。
这种平均具体体现在,当张延杭仔细清点过后发现奖池里不管是一阶二星实力的大刀哥布林还是一阶三星实力的哥布林掷矛手以及哥布林狼骑兵,又或者是二阶一星实力的大哥布林,这四种怪物的数量全都是二十只,真的是分部的相当均匀。
然后其次则是二阶二星实力的哥布林萨满,这个哥布林萨满的数量要稍微少上一点,只有十九只,而最后的那只怪物则是二阶三星实力的哥布林首席萨满·玛卡八嘎。
“所以,四舍五入,其实相当于除了玛卡八嘎之外其他的五种龙脉哥布林全都保持在二十只的数量。”
张延杭对于这个情况确实感觉比较莫名其妙,毕竟之前的时候,不管是浣熊市还是小型赤铁蚁巢达拉古中的幸运老虎机,它们的三等奖奖池中怪物的数量一般都跟自身实力呈反比,实力越强,数量越少。
可哥布林平原这边的这个幸运老虎机却打破了这个规律,要不是三等奖奖池最多只有一百个奖品,张延杭甚至怀疑哥布林萨满肯定也会被安排上二十只的数量。
“但虽然确实比较莫名其妙,可某种程度上来说其实也算是好事,毕竟怪物数量一平均,那就意味着实力强的怪物所能占据的位置增加了,这样一来,我清空老虎机奖池所能获得的收益也会更高。”
张延杭对于能出现现在这种情况总体上还是比较开心的。
“话说,我本来还以为像是玛卡八嘎这种带名字的怪物应该不太可能会出现在幸运老虎机的奖池里,但没想到虽然有名字,可玛卡八嘎的待遇很明显和T-001试做型暴君以及赤铁蚁王这种量产型怪物差不多,不出意外的话,应该之后也同样会每天都刷新一只。”
张延杭在玛卡八嘎活着的时候并没有能将其亲手杀死,这次,也算是给了他一个弥补遗憾的机会,当然,更加重要的肯定还是玛卡八嘎的掉落宝箱。
要是能重新获得一枚玛卡八嘎的掉落宝箱的话,那张延杭就可以再次获取到一套玛卡八嘎的炼金套装了。
张延杭之前开出来的那个玛卡八嘎的炼金套装正好并没有开启,而玛卡八嘎的炼金套装作为一个暗紫色品质满评分道具,如果要是张延杭能再次获得一个玛卡八嘎的炼金套装的话,应该可以将其靠着融合提升成淡金色品质道具。
到时候玛卡八嘎的炼金套装里边的道具应该也会相应出现品质上的提升,甚至种类以及其他方面也有可能出现提升。
张延杭觉得既然他现在也没有时间去捣鼓炼金术,那不如把这个玛卡八嘎的炼金套装先留一留,看看能不能在离开灰烬世界之前再次获取到一个玛卡八嘎的炼金套装,反正又不会有任何损失。
“除了有可能会获取的玛卡八嘎的掉落宝箱,目前哥布林平原老虎机奖池里对我来说最重要的其实还是哥布林狼骑兵,既然奖池里有二十只哥布林狼骑兵的话,那按照正常的宝箱掉落率来说应该肯定是可以掉落一枚宝箱的。
这样一来,我接下来应该马上就可以开始融合暗紫色品质的迅捷绑腿+5了,之前移动速度一直卡在97米每秒,迟迟不能突破100米每秒,但这次应该肯定就可以了。
所以,我选择选项一,一阶一星精英怪物大刀哥布林。”
以前的时候张延杭还会特意为了清理奖池中的怪物而在地上挖一个坑,没错,说的就是刚才浣熊市的那个坑,但自从有了死亡波动技能之后,张延杭就再也没干过那种事情了。
主要是没必要了,毕竟之前在浣熊市那边挖坑其实是为了提升猎杀效率,但自从有了死亡波动技能之后猎杀效率直接就被拉升到了极限,顶多一秒钟就能干掉奖池中的全部怪物,所以张延杭才不需要再挖坑了。
但现在的话,张延杭却莫名其妙的又有点想挖坑了,倒不是因为什么提升击杀效率的原因,而是他害怕这些从奖池里刷新出来的龙脉哥布林会逃跑,如果这些龙脉哥布林真的逃跑的话,那清理三等奖奖池这件事一下子就会变得麻烦起来。
毕竟追击龙脉哥布林虽然并不难,但肯定会浪费额外的时间,所以,这次张延杭主要是出于想要节约时间的原因而想着再挖一个坑。
当然,具体需不需要挖坑其实还是要看这些奖池里的龙脉哥布林的表现,张延杭觉得只要他不攻击的话,这些龙脉哥布林应该还是不至于立刻逃跑的。
根据张延杭之前清理哥布林平原的过程,也就是他的经验来看,虽然龙脉哥布林确实具备逃跑技能,但也并不是真的怂到了那种见到敌人之后立刻就逃跑的程度,起码要在明确知道打不过之后才会逃跑。
所以,这些龙脉哥布林并不是懦弱而导致的胆小,就是单纯的欺软怕硬而已,只能打顺风局,逆风局直接全体整齐划一的发动逃跑技能,那个场面,张延杭每次看到都会觉得叹为观止。
张延杭甚至一度怀疑过它们之间是不是有什么心灵感应又或者心灵连接之类的隐藏能力,要不然为什么逃跑起来那么的整齐划一。
在张延杭做出选择之后,时间暂停瞬间消失,同时老虎机的出货口也相应的弹出了一枚透明扭蛋,扭蛋打开之后跳出来一只大刀哥布林,这只大刀哥布林在刚刚看到张延杭的时候就毫不犹豫的立刻举起了自己手中的大刀砍向了张延杭的腹部。
因为害怕大刀哥布林逃跑,张延杭并没有做出什么多余的举动,而是直接又开始再次拉动起了老虎机侧面的金属摇杆。
事实上,他其实在清空奖池的时候一般都是这么一个流程,前期专注于拉动摇杆,后期直接一发死亡波动灭杀掉奖池中的全部怪物,这也算是效率最高的一个流程。
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