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“算上附加属性所提供的20%的远程攻击力加成,我这次升级总共提升了30%的远程攻击力,附加属性果然还是强啊。”
接下来的话,张延杭准备继续提升格斗大师的技能等级,把格斗大师也提升到LV.6,这样格斗大师就能同样获得一个附加属性了。
然后等升级完格斗大师之后,张延杭下一步的升级计划就是把趋吉避凶、格斗大师以及枪械大师全都提升到LV.10,这样的话,这三个技能就能再获得一个附加属性,这个计划的第一步,张延杭准备跟之前一样先提升趋吉避凶,然后其次才是枪械大师以及格斗大师。
但这个升级计划就是之后的事情了,因为张延杭现在剩余的灵魂点只够提升一次格斗大师LV.6,等他把浣熊市的中层区域给清理完了,说不定就能凑齐将趋吉避凶提升到LV.10的灵魂点了。
“选择!技能等级提升!”
…………
你获得了技能‘格斗大师LV.6’,正在随机抽取附加属性。
选项一:摔跤手(选择摔跤手之后,‘格斗大师LV.6’将新增一个后缀词条‘快枪手’并对技能本身的加成效果进行一定程度上的特化。
具体特化包括但不限于近战攻击力加成效果小幅度降低,相关‘抓取’、‘抱摔’、‘钝击’等判定属性出现中等幅度提升,增加额外的‘力量碾压’效果……)
选项二:近战器械大师(选择近战器械大师之后,‘格斗大师LV.6’技能将完全异化为‘近战器械大师LV.7’。
具体异化包括但不限于近战攻击力加成效果出现小等幅度降低,中等幅度增加额外的近战器械攻击力加成效果,相关‘招架’、‘闪避’、‘破绽打击’等判定属性提升……)
选项三:近战攻击力+20%
“摔跤手,光看名字就感觉不太行。”与之前的快枪手一样,张延杭觉得摔跤也同样可能会产生歧义,容易让人联想到哲♂学与更衣室,所以,他这一次也是毫不犹豫的就pass掉了第一个选项摔跤手。
“至于第二个近战器械大师,这个就更不行了。”
就算让张延杭接受摔跤手,他也不会接受近战器械大师,原因在于他打近战的时候根本不用武器,全靠一双拳头来攻击敌人,那肯定是没法获得攻击力加成的。
所以,如果选了这个近战器械大师的话,不仅不会提升他的近战攻击力,反而还会降低他的近战攻击力。
正因如此,张延杭要是选择了这个坑爹的近战器械大师的话,那肯定比选狙击大师还亏。
“所以,我选择选项三。”
是的,张延杭这一次也选择了最简单粗暴的攻击力加成,只有这个最和他的心意。
当然,如果后续LV.10的选项里能够出现什么超级厉害的附加属性,那他也是可以放弃这种攻击力加成的,前提是这个附加属性真的很厉害,厉害到他选完之后能轻松虐杀二阶二星领主怪物追踪者那种程度的话,张延杭就觉得差不多了。
选完了格斗大师LV.6的附加属性之后,张延杭立刻就打开它的技能效果看了一眼。
格斗大师LV.6(被动技能)
技能效果:增加近战攻击力60%(+10%),提升格斗以及相关近战战斗能力的熟练度。
附加属性:近战攻击力+20%。
“算上附加属性的话,同样提升了30%的攻击力加成。”如果说没升级之前张延杭顶多有自信心手撕一下舔食者,那现在的话,张延杭已经有自信手撕贝塔型猎杀者了,甚至暴君也不是不能试一下。
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