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而且随着能阶提升,他能更自如的调整技能威力,范围,效果……
就好像觉醒那一夜,面对吞噬妹妹气血的伥鬼,李瑞爆发出超越极限的野性尖叫一样,如果出力太大,消耗也会随之猛增,需要回气的时间也越长。
威力与频率总是不可兼得。
而现在,他终于看到了无限火力的曙光!
真实冷却缩减……牛皮!
怪不得启迪系的开启和升级条件如此苛刻,从某种意义上来说,启迪才是最强的天赋符文!
它虽然无法直接提升战斗力,但却提供了修改游戏规则的力量!
别人玩游戏是屠龙宝刀,一刀999。
李瑞玩游戏是直接后台改数据,whosyourdaddy,就问你怕不怕!
深吸两口气,李瑞兴奋的神经缓缓平复下来。
目前5%的真实冷却缩减并不能带来明显提升,系统只是给他提供了一条直通天际的康庄大道。
可脚下的路,却需要他自己一步一步走下去!
眼中恢复平静,李瑞膨胀的情绪飞速收敛,继续复盘,总结经验教训。
跟我心无念流的一仗,他有发挥好的地方,也有发挥不理想的地方。
野田康生本人就是个菜鸡,他相当于跟修罗百万和大蛇打了一架。
面对远超自己的强敌,李瑞的战斗选择不能说错,但还可以更好一点!
想到这里,他忽然想起心头小小的疑惑。
“系统,我现在拥有两件破甲装备,但实际使用效果怎么比想象中差一些?黄金阶位格压制有那么厉害吗?”
似乎感应到李瑞的想法,系统立即一针见血的指出。
“宿主对削甲与百分比穿甲特效理解有误,双方属于不同的法则之力,并不能直接叠加。”
“嗯?”
李瑞眉头一蹙,隐隐明白了什么。
“假如敌方拥有100点护甲,优先计算宿主的削甲效果,即24%,此时敌方剩余76点护甲。”
“接着,计算宿主百分比穿甲效果,35%,实际剩余护甲强度为49.4。”
听到系统的解释,李瑞恍然大悟。
之前他只是粗暴的将削甲和穿甲加在一起,得到一个59%的数据。
如果按照这个算,敌方的实际护甲仅剩41点,多削了8.4。
而且随着数据增大,这个误差会呈几何数放大!
怪不得……
李瑞点点头,眼神一动。
“如果我还有固定穿甲装备,那是不是在最后的数据上继续削减?”
“是的,宿主若拥有固定穿甲装备,如幽梦之魂,+18穿甲,则最后的数据为31.4(49.4-18)点。”
直接削到三分之一,越是低阶,固定穿甲的收益越高。
相反,越到高阶,百分比穿甲就更重要。
李瑞心中有了明悟,狠狠握拳。
小孩子才做选择,我踏马全都要!
闭上眼睛,感应到另一个维度中的空间坐标,李瑞发动一个从来没有尝试过的技能。
传送!
引导45秒后,将该英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
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