“给,你的面子我能不给吗?”马略一饮而尽,忽略掉陈炳烨的眼光,转向楚垣夕,说:“你想要的东西,陈总其实已经详细跟我说过了,我觉得不如这样。”
楚垣夕举着筷子往前凑了凑,只听马略说:“你需要的是诙谐轻松但符合逻辑,世界要大时间跨度也要大,好改游戏和做续集,然后世界观是古代地中海沿岸,带轻度奇幻,不要满地神灵那种,对吧?我直接给你出个方案,暂定时间线是从公元前二百多年到公元后不久,够长么?”
“够。”楚垣夕点头,但没料到马略开始长篇大论:
“够就好,内容么,我直接说。我取名为《罗马之敌》,分成4部,第一部《最后的斯巴达》,主角时代斯巴达已经极度衰弱,但还没打塞拉西亚战役还没被灭。然后使用网文套路附身流,主角被斯巴达史诗级的大佬吕库古附身,在希腊半岛和小亚细亚闯荡江湖。
给他组一个天团,成员是男女主角,加上少年时代的汉尼拔和汉尼拔他爹这父子俩,再加上阿基米德。这都是同一时代的人,逻辑没问题。按网游职业来说女主角负责治疗,主角坦克,阿基米德输出,汉尼拔和他爹辅助+背刺。剧情到塞拉西亚战役为止,主角参与复国之战对抗罗马。
第二部《兵临坎尼的汉尼拔》,汉尼拔成为主角,带迦太基人翻越阿尔卑斯山进攻罗马,三大战役打到坎尼为止。阿基米德是西西里名城叙拉古的贤者,这一部里仍然出镜。
第三部《黑海的暴君》,开头是汉尼拔在小亚细亚名城阿塔克赛塔被逼服毒自尽,悲壮中留下传承,多年后被米特里达提斯得到,成为黑海的暴君,继续和罗马为敌。
第四部《条顿的森林》,这个就不用细说了吧?这样主线和特色都有了,您觉得合适吗?”
楚垣夕都特么懵逼了,合着我就是想聊聊考题,您把答案都做出来了?问题是这么具体的内容我特么不懂啊!您把答案写出来我不会判卷子,话都接不上怎么破?
他有心远程开个会话给声叔打call,这就是真的在线等挺急的,但又觉得太跌份,而且还得让人家重说一遍更过分,简直无敌尴尬。
然而仔细想想,似乎这个内容挺不错的?诚如对方所说,完全满足自己的早先提出的要求这一点是肯定的,只是具体的故事构思没有细说,但是指出了关键——按网文套路写。至于什么叫附身流,这个楚垣夕也就大概其了解,似乎是随身背着个老爷爷做金手指的意思。
记得阅文集团曾经宣传网络出海的效果非常好,歪果仁非常爱看。这样的话反正这个ip是为了走海外而打造的,按网文套路来制作内容也不是不可以?
马略没催,楚垣夕也没着急说话,把前后的问题和内容串联起来之后越想越觉得行。他看了看陈炳烨,问:“这样,我觉着您的方案可以试试,这么说您是答应了?”
马略呵呵一摇头:“不,这个创意奉送不要钱,你拿去,我不想写。”
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