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时间很快转到周五,这一周里楚垣夕跟不少人透了公司改组的风,得到一些反馈。
在周五一天苹果发布了新机iphone xs,库克大爷为了在国内卖货呕心沥血出了三个版本,结果被用户疯狂吐糟。
也在这一天,杨健纲找楚垣夕去会议室聊聊:“我觉得,我那个动画平台的工作是不是可以开始准备了?”
“迫不及待了?”楚垣夕暗地里皱眉头。
在任何企业中,员工都不可能和老板始终保持想法一致,就算大方向一致,时间序列也可能不一样。老板眼中的轻重缓急和员工感到的轻重缓急可能顺序满拧。
而杨健纲的理想又是比较具有独立性的,理论上来说只要有钱什么时候都可以开始。
“嗨,你融资之后我就想弄了,只不过《乱世出山》这不要上么?”
楚垣夕一愣:“难道现在不是上线前最关键的时期么?”
“但是策划的系统工作已经全部完成了啊。剩下的都是做表填表,有‘表弟’们负责就行了。”
“呃……其实是这样的。”楚垣夕觉着也没什么不好意思说的,“首先公司账上有钱不代表可以随便花这笔钱,至少公司做出第一个赚大钱的游戏之前不可以。不然投资人要砍死我的。”
“我不是说现在就要启动啊,我是说准备。比如招一个引擎程序之类的。”杨健纲也是获悉公司架构重组计划的人选之一,“按你的公司发展规划,这么大的公司,没有自研的引擎也不像话吧?”
楚垣夕一头黑线,“咱公司还没那么大,商用引擎就挺好的……”
引擎的作用是实现美术效果并打包。商用引擎的特点是易用性强,可扩展性也不错,程序猿接受一定的培训之后就能熟练的使用扩展插件,而策划美术甚至不用什么培训就能使用。
自研引擎则不然,优点是可以按照项目组的需求制作特殊的美术效果,可以非常酷炫,但缺点是易用性通常不好,扩展性也不是靠插件来实现的,而是直接写代码。
但,自研引擎不用交保护费,而商业引擎是要花钱的,越是大公司这价钱就越贵。所以,引擎攻城狮的薪资普遍高,而且比较稀缺,比ai攻城狮也差不到哪里去。
看杨健纲还想说话,楚垣夕连忙说:“我知道你很急,但是……我不急。”
杨健纲鼻涕泡差点喷出来,心说你特么倒是真直白!说好的要支持我内部创业的啊!
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