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其实楚垣夕现在挺佩服李兆开的,李兆开坚持挺了这么久,好几个月过去了,愣没欠薪,当然裁员不发补偿,奖金取消之类的都已经是常态化,但是仍然没有欠薪,在上市无望的情况下,这一点相当不容易。
论抱残守缺楚垣夕望尘莫及,但是对楚垣夕来说,鹏飞科技在他完成融资的一刻就彻底失去存在的意义了,最好早点解散,让他能够从容招人。
不过这事现在不忙,眼看下班了,他得带tcg项目组去庆功。不管这功从真实意义上应该归谁,反正项目目前来看是成功的,一场庆功宴是不可缺少的。
整个项目组周末加了两天班,没有功劳也有苦劳,到现在运转稳定,没有炸服。没有炸服就是有功,楚垣夕对这个项目组现在的要求就是这么低……
把项目组带到一家江西菜馆,楚垣夕上菜之前先宣布了新的奖金政策,让很多人松了口气。干游戏的图什么?还不就图个奖金高?如果都像鹏飞科技那么发奖金那就真的相当没劲了。而巴人这边因为一开始对项目钱景并不太看好,不赔钱就不错了,所以也没怎么纠结奖金,但是现在赚到钱了,自然人心思动,楚垣夕这个承诺来的还算及时。
可千万不要小看奖金这两个字对游戏制作团队的诱惑力。曾经有一家已经借壳上了A股的魔都游戏公司,上了一个超爆款新项目,上线之后首日充值超千万的那种。
但是公司不予兑现奖金承诺,于是,游戏上线的第二天,全体项目组成员集体离职,跳槽不干了。
当时这事在业内跌碎了一地眼镜,而且游戏公司还觉得自己很冤,因为这个超爆款是个换皮游戏,换的是自家公司另一个超爆款
只是紧接着,楚垣夕宣布了人事调动:“另外还有件事要说一下,杨健纲、于文辉和赵杰三人我需要抽调出来进新项目组做《乱世出山》,从后天开始吧,明天把工作交接一下。项目经理由前端主程孙立接任,测试组长和主策划由孙立任命。我刚发的招聘信息你们也看见了吧?估计明天就会有人补上来,孙立也是鹏飞的老伙计了,人应该都认得,到时候仔细聊一下再说。”
此言一出,顿时餐桌上忽然寂静,许多人心里泛起了小心思。因为他们已经在巴人娱乐干了好几个月,对巴人的业务和模式比较熟,至少比果实研发那些程序猿熟的多。而且他们跟楚垣夕关系也更好,信息沟通更充分,因此,《乱世出山》是个收入型的游戏,大爆的可能性实在太大了。
怎么叫大爆?以TCG为例,换成别的公司做同样的产品,月流水100万就可以庆功了,就能养活团队,非常牛逼,但到巴人这边3000万只是基操。
那么一个普通的收入型游戏呢?目标月流水1000万,不高不低吧?1000万太多了,500万总可以吧?放大30倍是多少?每月1%的流水做奖金,项目组要分150万走啊,这已经充分低估了收入,而且还是个卡牌游戏,20个人已经是非常庞大的团队了。
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