如今灵溪三层境,炼化丹力的效率又提升了,陆叶暂时还不知道再开灵窍的消耗,但根据之前的规律来说,以后开灵窍的消耗会越来越多,不过修行效率也会相应提升,所以每开一窍增加的时间都不会太多,甚至能够持平。
一夜无话,夜间的裂天峡静悄悄一片,外面听不到玄门与九星宗修士争斗的动静,如今大家修为还低,所以到了夜间几乎都是不约而同地选择觅地修整,补充自身白日里的消耗,真正的战斗,只有白日才会进行。
待到天明时分,陆叶领着大虎和依依自甬道中走出,开启猎杀之旅。
接连数日,陆叶都在不断战斗中度过,少则一两场,多则三四场,手中的灵丹逐渐增多,功勋也在不断增加着。
他总算弄明白功勋的计算方式了,通过他的观察,被杀的修士修为有几层,便代表几点功勋,这是基础数值。
比如他杀一个灵溪二层境的修士,就能得到两点功勋,三层就是三点……
但如果越阶杀敌的话,每越一层所得功勋就会递增一个基础值。
陆叶是三层境,他斩杀三层境的修士,就只得三点功勋,可如果斩杀四层境,那得到的功勋就有八点之多。
而之前他在两层境斩杀一位四层境,越了足足两个小层次,那功勋就是十二点……
他稍稍算计了一下,发现能与他之前杀敌得到的功勋对应上,看样子这样的计算方式是没错的。
几日战斗下来,他慢慢熟悉了这种与敌生死搏杀的感觉,一身修为虽没有再增加,可战斗的技巧却是大幅度提升,这就增加了他杀敌的效率。
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