尤其是旁边还有着一个锤石,能够保证他不会被对方给集火杀掉,还有一个宁王跟在身边可以补一些输出,所以两边其实是有着一定的拉扯空间的。
不过对于RNG得人来说,他们虽然说小狗倒了,但是剩下四个人,此时沙皇也在其他人的掩护之下,有着一定的战斗力,因此面对ig这三个人之时,完全不虚。
<divclass="contentadv"> 但是对于他们来说,真正的任务,就是要阻止对方来拿这条大龙了。
现在小狗虽然说倒闭了,但毕竟是把对方两个C位给击杀来了,一个一换二,因此早就已经完成了自己制定的任务,所以没有必要再继续跟对方进行纠缠,因为腰是非常的灵活,如果这是他们选择和对方进行纠缠的话,完全有可能会给到对方机会。
所以现在最好的办法就是见好就收,等待霞恢复过来。
但是刚刚的时候霞给出去了一个大人头,但实际上他收获两个击杀,而且杰斯也同样是一个有着赏金的大人头,因此他收获的经济,和自己给出去的经济,其实是相差不多的。
对于RNG来说,完全能够接受。
尤其是收获了这人头之后,等待霞的就是回去可以直接把自己的装备进行更新,让自己的战斗力有着更加鲜明的增长,如此后续团战的时候,他的发挥很更有利一些。
“霞的输出是真的不讲道理呀,泰坦给上一个锁头之后,直接在人群之中就把杰斯给秒杀了,一个倒钩下来,瞬间打掉杰斯1/3的血量,这上哪儿说理去。
尽管最后霞也被妖姬收获了人头,但是拿到了两个击杀,而且还有一个是杰斯的终结人头,尽管自己也给出去一个大人头,可对于小狗来说,自己还是非常舒服的。
这样互换经济能让他的装备起来的更快,如此后续对于霞来说,自己的装备越来越好之后,在团战之中,发挥会更有空间一些。”
“主要还是因为刚刚的时候,妖姬并没有在正面战场之上,如果要是第一时间在场的话,想要像刚刚那样,直接定点秒杀一个杰斯并不是那么容易的事情。
杰斯在进行消耗之时,妖姬也能频繁进行骚扰,对于RNG来说,会让他们过得非常的难受。
但是现在正是因为他们抓住了妖姬第一时间不在正面战场上的机会,以至于打成了这个样子。”
一开始的时候,很多人都觉得IG的优势是非常明显的,只要他们稳扎稳打的,先行消耗一下对方的状态,后续等到自己这边有了足够优势之后,再动手的话,胜利基本上是他们的囊中之物。
可谁也没有想到的是,RNG这边会打的更加的果断,直接不讲道理的一个泰坦大招锁头,随后跟上输出,让发育最好的杰斯一点操作空间都没有,直接在人群之中就被击杀掉了。
杰斯被击杀之后,妖姬第一时间不在正面战场之上,导致只有阿水一个人,可是阿水冲进人群中之后,并没有能够把霞给击杀掉,以至于被他用大招躲避了卡沙的第一轮输出之后,后续进行反击之时,轻轻松松就将他给击杀。
如果不是因为妖姬非常的灵活,两段踩也根本不给人任何的挣扎空间,定点针对的话,霞的战斗能力还是非常强大的。
只是刚刚根本不给他这个操作空间霞完全不讲道理的背,要是一套伤害的官司,以至于小狗只能是当场隐恨。
但是回去之后,装备有了更加强势的变化,或是只要给自己补上一点保命能力的话,对于小狗来说,自己后续的发挥空间会非常的巨大,这显然是一个IG不得不面对的隐患。
这波团战打输了之后,一方面是大龙推进的时间被阻止了,另外一方面的话,则是因为小狗装备越来越好之后,对于ig的威胁,会更加的巨大。
刚刚这一波,直接被他们如此消耗,但是还是被小狗抓住了一个合适的时机,等下一波泰坦有了大招之后,再度选择锁头的话,那时候谁吃了泰坦的大招,基本上后续吃上霞的伤害,必死无疑。
不过ig这边也并不是没有反击手段的,毕竟三个c位只要同时待在一起的话,到时候想要针对某个人出手,第一时间就会同时吃到三个人的伤害。
如此哪怕他有着超强的输出能力,但是很明显面对ig这边的人之时,他一个人输出能力在如何的强大,也没有办法硬吃三个人的伤害。
RNG这边的人确实是有着不错的保命能力,前排也够扎实,只要挡在前面的话,基本上可以直接把IG这边的阵型给冲散。
可问题就是这个时候,他们要考虑的一点,就是卡莎和妖姬两个人是非常灵活的。
还有一个简单在旁边进行策应,随时能够进行限制。
因此这时对于RNG的人来说,终究是需要万分小心的。
因为两边在经过一番纠缠之后,谁的状态都不是特别的好,所以在各自站问了一两个人之后,后续谁也没有准备动这一条大龙。
而是选择往后撤退,回城进行整部把自己身上的经济转化成为装备。
当两边人员再度出现在中线位置的时候,看到霞身上的装备,顿时让阿水连和他对线的欲望都没有。
因为刚刚收获了两个人头,使得霞再度进账八九百块,再加上自己补刀所带来的经济,回去之后已经用了两件半,和只有一件半的阿水比起来,自然是相当豪华的。
两者对位差距出现了一个大件的装备,可想而知对于,阿水来说是何等巨大的落差。
主要还是因为霞身上除了有着补刀方面的领先之外,人头数据也是异常豪华的。
所以有这样的装备其实也算是比较正常的,因为阿水在下路,本身就处于是被压制的状态,因此发育方面和对方自然是有着比较大的差距的。
现在出现这种状况本身就非常的正常,能够和霞进行比较的只有杰斯而已,但就算是杰斯,现在和小狗比起来也是多有不如。
尤其是就输出能力上来说的话,两者更是不在一个层面之上,杰斯前面的时候消耗一下还是非常的强势,但是在正面战场之上持续输出之时,很明显杰斯这样的战士英雄,和霞这样的传统ad英雄比起来,根本就不在一个档次上面。
这也是比较正常的,如果杰斯能够和传统的ad英雄相提并论的话,那么就实在是太bug了。
有着两套技能的机制,瞬间爆发能力还非常的强大,可以超远距离进行消耗。
如果再加上一个持续输出能力也非常强,基本上这个英雄就没有任何的缺陷了。
这么一来的话,在游戏里边自然是无解的存在,显然联盟根本就不会留下这样的一个漏洞。
两边谁也不想要放弃这一条大龙,所以看似谁都没有跑过去动,实际上不过是自家的c位选择在中路直线,先把兵线稍微整理一下,能够让他们在接下来的时候可以没有后顾之忧的去动这条大龙。
因此两边这时候,都是选择先把兵线整理,然后就是钻进野区之中,把野怪统统刷干净。
卡萨这一把知道自己不过就是一个工具人而已,所以非常的识趣,把所有的野怪都让给了小狗去吃。
因此再把边箱上的兵线吃掉了之后,顺便钻进野区中把野怪通通收弄干净,以至于在21分钟的时间节点,此时霞身上的补刀已经来到了240刀。
仅仅只是补刀就已经非常的夸张了,再加上他身上的人头数据,因此这时候小狗其实已经快要把自己第三件装备给刷出来了。
一旦拥有了第三件装备的话,对于霞来说,自然就是一个质的突破,后续自然就会打的非常的舒服。
不过这时霞装备虽然说已经直接要成型了,但是现在摆在他面前的有一个难题,就是他不敢回城进行整部
下一旦长时间没有出现在线上的话,被人猜到他回城进行整蛊之后,ig这边的人完全可以趁着他不在的时候强行驱动大龙。
如此霞根本就赶不过来,毕竟他没有传送,所以只能是靠自己的两条腿走路,从泉水走到大龙坑,终究是需要比较长的一段时间的,而这一段时间对于IG的人员来说,已经足够让他们把大龙给打下来了。
在人员齐全的情况之下,IG五个人同时进行推进,对面剩下四个人面对他们的时候,只能是选择往后撤退,根本就不可能上去跟他们硬打。
小狗自己也明白这一点,也正因如此,所以明明身上带着大量的经济,自己,距离出第三件装备只差一步之遥,可是他一点回去的一次都没有。
仍然是按部就班的按照自己的节奏把面前的一波兵线清理掉,随后就是故意钻进野区之中,隐藏自己的身形,让对方琢磨不透自己的具体动向。
两边并没有在中线牵扯太长的时间,后续又再度钻进了野区之中,开始进行对决。
ig这边毕竟是有着输出方面的优势的。
因此只需要让妖姬和杰斯两个人提前进行一番消耗,把对面的血量给降低,后续打团之后,他们这边优势非常的巨大。
因此当然不可能待在线上和对方进行拉扯,而是要进入野区之中把人给逼出来。
进了野区中之后,对于RNG来说是不可能能够选择b站的,因为他们来到这个地方本身就是要和对方进行竞争的,既然如此,那自然就是要和对方硬碰硬。
只是杰斯和妖姬的存在,始终是一个巨大的隐患。
导致这时候他们一直没有能想到办法来针对这两个人,如此就只能是硬吃他们的消耗。
使得众人的状态疯狂的被消耗者,尽管他们这边也不是没有进行反击,使得杰斯和妖姬两个人的状态也并不是那么的好,但也就只是如此而已。
主动权掌握在别人的手里面,所以这时候他们自然是吃亏的那一方。
对于这种状况,小狗也是显得非常无奈的。
霞的瞬间爆发力确实是非常的凶猛,而且自己的保命能力也是相当的强悍,可最大的问题,就是他的手太短了一些,不像是那些长手英雄一样,可以顶在前面进行输出。
他要是敢顶上去的话,以他那可怜的攻击射程直接就进入到了对方的攻击范围之内,如此后续可想而知。
两边你来我往的,不断进行着试探,双方互有损失,不过总体上还是ig这边更专一些妖姬加杰斯的组合,还有旁边的一个锤石随时随地会甩钩子,而阿水则是用自己的虚空索敌不停的进行消耗,因此各种技能乱飞之下,对于另外一边的人来说自然是难以招架的。
此时小狗正在寻找着破局之法,其实按照他心里面想法的话,最好应该是选择把这条大龙给放弃掉。
虽然把大龙放弃掉后,对于他们来说会显得很辛苦,接下来好几分钟的时间都是对方的突进机会,所以他们还不如选择撤回的防御塔底下进行防守,然后把时间进行拖延。
虽然这么做会被破掉几座防御塔,但是以他们这边的守塔能力,还是可以确保自己高地塔的安全的。
只要对方破不了高地的话,大不了就是把时间硬是往后拖,而一旦时间往后拖延的话,对于他们来说自然是更有利于他们。
因为他们这边本身就是后期英雄,越是到后面自然就显得越强势。
只是很明显这个时候,IG的人根本就没有想过要给他们时间往后拖延,而是马不停蹄的找他们来打架,以至于RNG是愿意还是不愿意,也只能是被动的应战。
很多时候就是这样的,你就算是不愿意,也只能是被动的应战。
因为主动权掌握在别人的手里面,当人家主动过来找你打架之时,你当然不可能眼睁睁看着打不还手。
所以唯一能做的自然就是让自己对对方形成反击,这么一来的话,自然就导致自己后续的时候有可能会给到对方机会。
情形持续到这个地步的时候,其实本身就已经说明了两边的胶着程度了。
再有着一定的经济差距的情况下,阵容可以稍微弥补这一点缺陷,而ig虽然说占据着一定的优势,但是这个优势,并没有想象中那么大。
以至于此时在面对之时,他们也只能跟对方进行纠缠,至少就暂时来说双方谁也奈何不了谁。
毕竟对面也不可能再像是前面时候,一样让小明来一个不讲道理的大招。
ig这边有了防备之后,像这种出其不意的手段也就只能是使用一次而已。
龙坑附近的争夺时不时的发生着,只是双方各自都在经营着消耗,以至于大家各个身上都有着对方所造成的伤失,导致血量在降低着,谁的状态现在都是不健康的。
持续到这个地步的时候,霞的强势也确实是显露了出来,让ig众人看的不由则舌。
正是因为他们舍得把大量的资源投入在小狗一个人的身上,而每一次小狗也确实是能够对他们进行反馈,在吃了大量经济的情况之下,虽然说伤害转换率似乎并不是那么的高,但是他每次所打出的伤害,却都是不提的。
只是因为自己吃的经济足够多的缘故,导致尽管打出了不俗的伤害,但是似乎平均下来就没有那么高。
可对于一个AD来说,有的时候不应该看伤害转化率,而是要看自己的有效输出。
毕竟只有有效输出才是最有意义的,如果仅仅只是为了要刷一刷伤害的话,其实很多人有着这样的方式,能把自己的伤害转换率急速的提高。
只需要不停的找肉打架,在对方的身上刮痧的话,一点点伤害完全无伤大雅。
很多人总是会不自觉的拿伤害转化率来说是,但实际上这玩意儿在比赛中的时候,虽然说有用,有着一个参考价值,但要说有多大的实际意义,没有任何意义。
就像是一个人一直在和一个坦克打架,就像是杰斯达奥恩一样,一直对其处于暴打的状态,自然就让他刷了非常多的伤害。
而反观另外一边,像霞不动则已,一动就是必杀,看似打出来的伤害并没有那么高,可是直接将对方给击杀了,如此打出的有效输出看似只有几千。
而另外一边则是刷了几万的伤害,可是要说两边的输出谁的更加关键很明显是霞。
伤害转换率之中,包含着很多的无效输出,而真正有意义的是有效输出,能够直接实打实的打在对方的命脉之上。
要么是直接把对方状态打残,让其不得不回家进行整补,要不然则是把对方剩下的血量直接清空,造成一个击杀如此伤害。
转化率不管高低,但是至少自己打出来的伤害是实实在在的,任何一个人面对这一种输出之时都无出其忧,那么对于团队的贡献才会非常的巨大。
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