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第152章 极限拉扯(第1页/共2页)

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第152章极限拉扯

此时下路的UZI两个人,也在朝河道的方向靠过来,想接应一下巨魔。

只是巨魔被控制之后,面对奥拉夫的输出,根本顶不住,早早的就倒了下去。

UZI两人反手打了德莱文一套,把阿水的血量给压低了一些,不敢逗留,连忙后撤。

阿水也不敢追,这两人现在已经有一定的输出能力了,加上有控制,德莱文虽然站撸能力很强,但一打二,他还没有狂到那个地步。

主要还是德莱文没有留人技能,不然他就留一下,给简单和宁争取时间了。

卡萨被抓之后,IG几个人顺便把小龙拿下,RNG下边都没有去看一下,就把小龙让了。

只是下一刻……上路传来了单杀!

奥恩单杀了蒙多?

简单蹙眉。

“窝的,大姨了。”

杜克连忙道歉。

被单杀,实在是有些说不过去。

刚刚他本来是和奥恩消耗,没想到阿门直接上来打他,不但是吧他撞飞了,后续的大招也是击飞,因此一连串的控制之下,虽然奥恩的爆发不是那么强,但也足够灌死蒙多了。

当然,最重要的还是蒙多之前把大招用了,才导致这次出事。

在跟奥恩对线的时候,蒙多频繁输出,又被奥恩消耗,所以血量消耗大的杜克,不愿意回去,就只能是把大招用了,回复血量。

本来是想再赖一赖线再回去的,结果却被抓住了机会。

这一个单杀对于RNG低迷的士气来说非常重要。

在小狗没声音,并且薇恩发育一般的情况下,RNG队内的气氛其实非常沉重。

但是这个时候奥恩来了一个单杀,直接就让他们像是死水一样的气氛打破了沉默。

薇恩线上不容易吃线?

没事,那就去吃石甲虫。

回来吃塔刀就行。

大不了就不和这个德莱文正面对抗了。

通过这样的方式,薇恩的经济正在快速的提升着。

随着装备起来之后,薇恩的日子也就没有那么难过了。

虽然简单能够百发百中,但如果薇恩离的太远,根本不靠近过来,他也是没机会的。

控是能控住,但是阿水跟不上,那根本没意义。

这时候莫甘娜消耗一点血量已经没用了,毕竟薇恩有吸血,莫甘娜这点伤害,轻松能补回来。

对于莫甘娜来说,自己的辅助很关键,所以要么不用,要用,直接就是绝杀。

在下路平稳对线时,这时候上半区却是开始频繁有摩擦出现。

毕竟这时候最重要的就是峡谷先锋了。

这个资源属于是必争的点。

IG当然想拿。

RNG也不想放。

基本上这种团队资源,都是会引发一场小规模团战的。

简单早早的就开始往上靠了。

下路让阿水自己玩吧。

小心一点,薇恩两人也很难击杀他。

这时候莫甘娜去参团更有意义。

中路的兵线早就已经被清理干净了,这时候两边的人都在上半野区之中。

“打吗?打吗?我现在战力很强!”

刚刚完成了击杀的letme很自信。

奥恩本来就是一个肉,这时候发育不错,所以很能抗,而且还有一定的输出。

基本上,这个版本,奥恩就是上路一哥。

在世界赛到来之前,这种格局都不会改变。

RNG在世界赛失利,其实也有一定关系,就是上路生态的改变。

原来都是上路拿奥恩,慎这种英雄。

对线能稳住,团战的时候能团能打。

有下路大爹在,上路只需要吃输出,扛伤害就行了。

可是世界赛,坦克版本突然变成了战士版本,可想而知,对RNG的影响多么巨大。

“莫甘娜过去了,我们过不去,不然就放了吧,等我破败!”

小狗犹豫。

他们这边少人,到时候打起来吃亏。

何况,本身IG那边的经济现在是比他们好的,这时候多了一个莫甘娜,更是不好打。

“那就放了,放了,安排这个德莱文!”

听到UZI的话,其他人也觉得不太好打,要是输了,反而容易出事。

所以还不如直接放掉。

既然对面去打先锋了,那么这个时候,他们就趁机安排下路。

其实小明的慎能过去,只是四打四,也不占优势啊!

巨魔和奥恩这时候和对面对峙,至少出现在IG的人眼前。

这时候岩雀却是悄悄的从野区朝着下路摸过去。

“阿水,撤!”

察觉到对面的动向,简单连忙提醒。

只是虽然洞察到了RNG的动向,但是有时候是来不及的。

这时候岩雀大招一开,直接封路。

阿水反应很快,在岩雀冲过来的第一时间,就用了闪现,一点都没有省技能。

岩雀落地之后,马上取消大招,让墙幔消失。

阿水不给他接近自己的机会,斧头把他推开。

只是小虎毕竟也是强力选手,面对德莱文的击退,他干脆的使用闪现拉近,然后岩突把德莱文推回来。

然后就是一套技能,打掉阿水不少血量。

小狗也是非常果断,看到小虎把人给顶回来,直接闪现加闪避突袭拉近距离,然后一箭把人钉在岩突的石头上。

阿水吃了小虎技能,然后就被钉墙上了。

UZI直接开启大招,进行输出。

被连环控制之后,德莱文虽然发育不错,但是毕竟也就是一个脆皮,很笨扛不住,被薇恩再次发出一个三环之后,人头被薇恩拿下。

虽然临死之前他自己也打了不少输出,但是,没有击杀,那就没意义。

而上半区。

简单在提醒阿水的时候,就知道RNG这边是虚晃一枪,因此对于只有两个人的奥恩和巨魔,当然不会客气。

他主动出手,定住奥恩,然后几个人开始进行输出。

四个打两个,还有乌鸦和奥拉夫在,输出,控制都有,卡萨两个人只能是不断的逃跑。

只是奥恩的血量非常不健康,被莫甘娜控制住之后,又被乌鸦拉了一下打一套。

他大招放出来,想争取逃跑的时间。

可是宁顶在最前面,奥拉夫大招一开,奥恩的羊直接没了。

巨魔的大招更是没有用武之地。

卡萨知道简单在等自己用大呢,到时候会被他的魔免盾抵消,所以干脆没用,省点蓝吧。

面对几个人的追击,奥恩血量越来越少,此时他的身上多出了一个护盾。

是下路的小明,开大保护了。

而这时候UZI和小虎两个人,则是在击杀阿水之后,开始主动推塔。

这时候IG几个人都在上半区,他们两个不用有任何顾虑。

这时候杜克也不可能传送保塔。

这一下对于UZI来说,是让自己的薇恩好好的回了一口血。

慎很快落地,剑阵开启,格挡了IG这边的伤害,让RNG三人顺利拉开距离。

野区比较狭小,所以慎的剑阵开启,效果更好。

小明没有用E,这时候上前嘲讽没有意义。

对面四个人呢,上前就是把自己给交代了。

两边的人一追一逃,在野区花了不少的时间。

最后还是简单的莫甘娜技能好了,然后直接把最后面的慎定住,把他留下。

而卡萨两人却是直接逃跑了。

IG几人没有再追,rookie回中路推线,其他几个人则是把峡谷先锋拿了。

拿到了峡谷先锋之后,他们没有停留,直接往中路释放。

这时候RNG没人能阻止他们,自然是要把这个塔拿了,压缩对面的视野。

下局的UZI两个人也在疯狂的推塔。

没人阻止之下,稍微比IG这边快一点,拿到一塔。

这时候也没有一血塔机制,所以就是一个塔而已。

在UZI两个人推掉防御塔,离开一会儿之后,德莱文才重新回到线上。

小狗杀人拿头,推塔之后没有急着回去,而是把自己家的野怪都给收了,然后回城之后,直接掏出了破败。

有了破败之后,薇恩的伤害完全不是一个档次的了。

推掉下路一塔之后,RNG这边顺势换线。

让小虎的岩雀在下路,而UZI也是去了中路。

这时候中路已经没有了一塔,兵线很短。

卡萨和小明作为左右护法,直接在附近护法。

而UZI吃了兵线之后,就去旁边把三狼,F6给吃掉。

通过这样的方式,他的经济快速提升。

简单这时候跟着宁一起去找奥恩的麻烦。

没想到上路刚刚动手,中路UZI居然主动向rookie发难。

“小狗的破败终于是憋出来了,不容易啊!”

管大校感慨。

虽然看到过小狗劣势,也看到过他输掉比赛。

但是开局就这么劣势,这是第一次,哪怕厂长在的时候,也不至于这么惨啊!

但是有了破败这个核心装备之后,薇恩的战斗力完全不一样了。

“小狗,他想干嘛?”

看到画面上,原本和乌鸦正在对着发育的薇恩,突然主动对乌鸦动手,管大校和长毛都不解。

虽然薇恩破败是出来了,但是rookie的乌鸦装备也是不差的。

经济可是比薇恩高的。

可薇恩就是不讲道理,打了rookie两下,只看到他躲开了Q的伤害,然后打出第三下。

随后瞬间开启大招就地一滚,隐身的同时,直接躲开了乌鸦永不复行的拉回控制。

rookie第一时间开启大招。

但是这个薇恩神出鬼没的,不断对乌鸦输出。

看到自己的血量减少,rookie连忙往防御塔的方向跑。

只是怎么也拉不开,没办法只能交出闪现。

但是UZI非常果断,闪避突袭翻滚,破败主动吸了一口。

之后就是UZI的个人秀了。

一番非常流畅的走A,根本不给rookie挣扎的空间,送他回家。

这一切发生的太突然了。

没想到UZI会主动向rookie动手,而且还成功单杀了。

当然了连续扭开rookie的技能非常关键。

乌鸦伤害没打满,面对薇恩,那就没办法了。

至于后续的追击,就只是很平常的操作而已。

破败一出,乌鸦根本没得跑。

“呼…”

拿到这个头,UZI也是忍不住松了口气。

此时他感觉后背很湿,汗水正在不断的滑落。

虽然手腕感觉到疼痛,但是拿到这个人头之后,对于薇恩的经济非常重要。

他不可能一直抢卡萨的资源,这个时候通过人头来补充自己的经济,能让他装备快速起来。

看着自己黑掉的屏幕,rookie也是愣了一下。

没想到这么容易就被薇恩切掉了。

“污渍的薇恩,看不懂!”

摇头苦笑。

这个薇恩躲他技能,真的是太不给体验机会了。

“没事,等会儿哥们儿制裁他!”

已经死了好几次的阿水心态很好。

只是他有些郁闷的是,他的被动赏金一直没有提出来,反而是被断了几次。

“这把我来C你!”

宁嘿嘿一笑。

刚刚在上路拿到一个人头,奥拉夫可是舒服的很。

发育起来的奥拉夫是有资本追着薇恩砍的。

控制技能无效,让薇恩不那么舒服。

简单沉思。

虚线不是万能的。

这是必然的事情。

就像刚刚UZI突然动手,这更像是临时起意。

偶然抓到了rookie的走位,感觉到了机会,所以直接动手了。

并不是有预谋的。

所有刚才虚线提示一闪即逝,简单来不及提醒。

这就是一个弊端。

当然说是弊端也不至于。

战场局势瞬息万变,这种局部变化,本来就不是他能掌控的。

他作为指挥官,最主要还是掌控团战,然后就是对面要蹲人,抓人的时候,给出提醒。

他在意的其实主要还有一点。

那就是他的技能,命中率其实不是百分百。

说是百分之百是因为没有空过,算上被抵挡了的。

虽然像是莫甘娜的技能这种非指向性技能,打出去之后,必然会打到人,但是并不是说不会被人用技能抵挡,解除的。

前面简单对着UZI放技能,虽然是必中,但却也被

小明的慎用剑阵抵消了不少次。

躲不开,那就硬挡。

而这些是不会有提示的。

虚线可以指引你技能释放的角度,必然可以命中,这包括了预判。

所以这才是简单的技能,怎么走位都没用的原因。

但被抵消,抵挡那就没办法了。

这也算是虚线的一点点缺陷。

其实也算不上是缺陷,毕竟虚线不是万能的。

如果连技能抵消这些都包含其中,那别人还打什么啊,直接放弃抵抗吧。

小明和小狗两人在开局被压制下,根本发育不起来。简单控制到人,阿水输出,必死无疑。

能发育起来,就是慎用剑阵挡暗之禁锢,所以才不至于让他们下路爆炸。

抓死了奥恩之后,简单回城后,没有再去抓人,而是回到了阿水身边。

因为这个时候,薇恩有了破败,还有攻速鞋,以及一些其他的散件,攻速,输出都有了,一对一之下,德莱文很容易被薇恩拉扯。

德莱文输出高不假,但如果拉扯着打的话,没有位移的,他面对薇恩会非常吃亏。

如果莫甘娜不在身边,不用想,薇恩绝对会找阿水的麻烦。

不只是找回场子,更重要的是,没有位移的德莱文好杀,就是一个提款机。

连死几次之后,阿水的领先其实已经没有那么大了。

薇恩拿了头,推了塔,还吃了卡萨的野怪,现在经济直接追上来了。

因此,这时候一对一之下,阿水其实不占优势。

英雄的机制就是如此。

德莱文就是一个输出很暴力,但是没那么灵活的英雄。

相反的是,薇恩虽然瞬间爆发不强,持续输出能力却非常可怕。

这是一个上限非常高,能够逆天改命的英雄。

UZI为什么人气那么高?

当年正是用薇恩绕后,打出了名场面,之后一次又一次打出非常漂亮的操作,才让UZI成为薇恩的代名词。

简单也很怕这个薇恩天肥,到时候没办法处理掉。

和上一把的霞不一样。

这一次,RNG不是孤注一掷的,其他人的输出也不能小看。

而且薇恩上限太高了。

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