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“暗灵射手和尸巫,给我打掉他们的近战部队!”
很多时候,是先打远程部队还是先打近战部队是很难得选择,但是在看见远程部队对于黑武士类兵种伤害之后,林寒很果断的让远程部队开始集中火力输出敌人的前方防御部队。...
敌人的远程部队并不能很好的影响到有了lv2护体石肤的黑武士还有暗刃督军,特别是暗刃督军,在护体石肤的加持下,防御力即将突破40点这个恐怖的数字,对于现在的部队情况来看,伤害高于50的兵种还并不多,而且暗刃督军本身自带减伤技能。
当伤害数字出现的时候,一部分的光明阵营玩家心都凉了,强悍的敌人不可怕,可怕的是强悍到无法战胜的,黑武士每次攻击最少会带走他们部队100多点的生命值,而他们远程部队一次攻击,只能够对黑武士造成2-3点伤害,暗刃督军压根就是1点强制伤害。
这样的伤害情况不用看就已经知道战果,他们当时只知道是有黑暗阵营的玩家潜进来了,但是他们并不知道,潜入进来的玩家实力究竟有多么的恐怖。
当防御战线被黑武士彻底撕开之后,光明阵营玩家的噩梦才是真正的开始,大量的黑武士、食尸鬼作为先锋军队冲到脆弱的远程部队身边,在**光环和狂热光环的双重加持下,他们那些远程部队根本无法逃脱敌人的追杀,特别是食尸鬼,速度最快的它们,甚至已经冲过了远程部队的范围,它们真正的目标,其实是后方的领主!
“糟了!这个家伙要用斩首战术!”
当这些玩家发现食尸鬼的动向时,已经晚了,斩首战术,这是针对指挥者的一种特殊战术,由高速高攻兵种或者高速高防御兵种执行,无视敌人的部队,直接截杀英雄与领主。
这是一个很考验玩家输出能力的战术,斩首不是那么简单的,有着守护装甲的玩家,防御力是成倍的提升,想要快速击杀他们,没有强大输出的部队,是不可能的。
相对之下,食尸鬼作为斩首战术的执行兵种,无论是速度还是伤害都是可圈可点的,唯一的美中不足就是它们的生命值并不高,但是这也不是问题,在食尸鬼出动的时候,天空上的石像鬼也紧跟其后,只要食尸鬼可以围住领主,那么石像鬼的点杀攻击将会马上落下。
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