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一百一十四、传说级碾压(第2页/共2页)

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最后是风击了,有了这个属性,不出意外的话巡林客是不会被近身了:

击退出去3码,巡林客自己往后跳几步,再来个束缚射击或者震荡射击什么的,一下子就成车尾灯的节奏了,如果是近战职业基本就得从头再撵一遍,至于飞行轨迹和飞行度提升就让躲箭变得更困难了,反倒不那么扎眼,

——史诗装备上...得,反正就那意思。

总之这三属性就足以让史诗装备无地自容了,而那个完全契合了风之力-九头蛇之弓名字的充能法术风之力,简直就是这把霸道传奇弓的弓魂!!!

初始的5倍远程射击伤害不算什么,高伤害而已,虽然无视防御力和风系元素魔法抗性,但终归不算什么太大不了的伤害,能抗住的人大有人在,但接下来的可就要了命了:

“施放风之力一秒后进入风神惩戒状态”,

3倍射、普通射击完全造成风系元素魔法伤害,1oo%降低敌人85%的风系元素魔法抗性外加额外5o%的光能伤害。

但事实上,真正的精华在于风神惩戒状态下使用者只会受到5%的伤害,而且不受控制,

这样强的破坏力、这样坚挺的抗打击力,再加上15秒的时间没头没脑地狂射,足够弄死任何一个肉盾了,甭说一般《龙与地下城》职业,估计就算开了内力护体的阿尔法也够呛...

现在贝拉和英雄境界以下的玩家单挑基本是没个输了,一轮控制技能下来直接开风之力,6个小时灭一个人没跑,

和风之力一比什么金蛇突袭、领袖号令的都跟小孩过家家一样,看人家这,这才叫技能呢。

不光贝拉抱着风之力嘎嘎乐了,就是兰斯洛特和阿尔法也都跟着美,管怎么地《龙与地下城》第一传说是自家产的,能不美么?

三人蹲遗忘之塔四层这正美得冒泡呢,殊不知外面可炸了天了...

——十八地狱:

“我艹,我不管,我要买,别拦着我,我要买!!!”

“诚哥,诚哥,冷静,冷静,初级光能箭矢还不够呢,咱慢慢来,慢慢来...”

转轮王赶紧拦着,生怕卞城王寻了短见,作为巡林客、而且是最依赖长弓的魔射手,卞城王一看到风之力-九头蛇之弓就傻了眼了,拼了命也要查出来是谁打出来的,

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