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第四百五十四章 祈求者VS树精卫士(第1页/共2页)

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.作为黄昏级的高手,穷鬼盾组织会长的实力是毋庸置疑的。

面对这样一名强大的力量型英雄,赵定国身为一名法师,自然不会跟他近身战斗。看到对方开启护甲,顶着熔岩精灵的攻击朝自己冲来,赵定国瞬间将火元素之球切换成了雷球,依靠雷球的加速迅速后撤。

赵定国现在的雷元素等级是lv3,每级/每次切换都能带来2%的攻速和1%的移动速度的加成。现在三大元素之球全部为雷球,意味着至少增加了18%的攻速和9%的移动速度。配合相位鞋、战鼓的加成,以及麻痹之咬对敌人的5%的减速效果,赵定国从容的跟对手拉开了距离。

一旦距离拉开,那就是赵定国的天下了。

趁着八秒的大招冷却,赵定国切出冰墙技能。随后,他停下脚步,重新切出三火球,对冲过来的穷鬼盾会长全力攻击。等到对方即将冲到自己身前的时候,赵定国才一举放出冰墙。趁对方浑身上下被近乎凝固的极寒冻气缠绕,赵定国开始以奇特的节奏,一边后退、一边攻击。

这个节奏,叫hit and run!

利用两次攻击间的间隔移动,同时最大限度的输出。

道理其实很简单,赵定国很早很早以前就知道,但知道是一回事,能否做得到、做的好又是另外一回事。此刻,赵定国对攻击和走位的把握已经到了相当高的水准。趁冰墙在的时间。他几乎是打出了饱和的攻击,同时又跟对方拉开了最大的距离。

被冰墙大幅减速的树精卫士承认,就算换成自己,也未必能做的比这个旭日对手更好。

可是,尽管心里暗暗提高了警惕,但穷鬼盾的会长仍旧对自己有十足的信心。看到对方重新将火球切成雷球,企图继续放自己的风筝。他自信的一笑,亮出了自己的第一个自带技能——来自暗夜魔王的虚空技能。

这个技能,可以对敌人造成90点的伤害。以及瞬间的打断效果。除此外,虚空还能造成强大的双减速效果,其中移动速度最多可以被降低50%之多。

单从数字上看。这是一个非常优秀的打断、减速和伤害技能,可是它却有一个缺陷。那就是受血统的限制,它在白天和夜间发挥的效果有天壤之别!

如果是夜晚,那这个强大的减速效果可以持续四秒钟。这段时间,已经足够穷鬼盾会长追上赵定国了。可若是放到白天,那减速的技能效果只有夜间的一半,持续两秒钟。

现在的时间毫无疑问是白天,所以很不幸,穷鬼盾组织会长的这个技能只造成了持续两秒的减速。

只两秒的减速,还不足以帮他追上赵定国。可这个时候。树精卫士的第一技能寄生种子已经冷却完毕。在虚空减速效果消失后,他第二度打出了深绿色的能量种子。随着种子的发芽,赵定国再度被减速,而且被抽取的生命能量也分为四段,源源不断的开始反补给穷鬼盾的会长。

如果放任不管的话。不仅赵定国之前对他造成的伤害会被补回,而且对方还能趁机追上他,对他近身一轮输出,甚至是直接开启大招!

赵定国当然不会让那种情况出现,所以他转身抬手,招出了墨绿色的光柱!

这是赵定国用的烂熟于心的技能。被加强过的lv2的星体禁锢。

被禁锢后,树精卫士自然无法再追击了。而且星体禁锢的特点是暂时将目标封印起来,等于是从主位面隔离。这长达两秒的时间,被寄生种子抽取的生命能量失去了反补的对象,只能化作绿色的光点在封印光柱周围飘散。

“星体禁锢?”

作为黄昏级的高手,穷鬼盾组织的会长一眼就认出了这个技能。可让他深感疑惑的是,有血统的高手,不是只能学习lv1的技能吗?可是,一级星体禁锢明明只能持续一秒钟,对方这持续两秒的封印时间又是怎么回事?

变异技能?灵魂装备?还是其他的原因?

虽然一时摸不到头绪,但眼下却不是刨根问底的时候。从星体禁锢中冲出后,树精卫士继续锲而不舍的朝赵定国追了过去。作为一名近战力量型的英雄,他想要击杀敌人,就只能不停的拉近自己跟对方的距离!

然而,赵定国的移动速度比树精卫士快很多,在没有减速技能的情况下,他根本不可能追上。

两招冷却的时间很快过去,赵定国成功等到了超震声波和混沌陨石的组合。看对方锲而不舍的追杀他,赵定国加速跑了几步,忽然回头杀了个回马枪,开始站桩输出。等对方即将冲到自己身前五米的时候,他才露出自己的真正意图,发动了超震声波和混沌陨石的二连组合。

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