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主播造势,媒体扩大宣传,论坛水军配合。
一气呵成!
颇有一副《最后生还者2》匠心巨制,爆火出圈的态势。
连近几周最热门的《赛博朋克2077》热度都给强行压了下去。
强宣传自然吸引了大量的关注度。
前不久顽皮狗刚和灵境闹掰,网络圣堂都干了。
如今灵境新游戏热火朝天。
这时候顽皮狗横插一脚,显然是有备而来。
自打灵境在全球游戏设计大赛上取得桂冠以来。
很少有游戏工作室主动在虚拟游戏领域挑战灵境的权威。
就单从游戏销量而言。
虚拟游戏领域灵境是当之无愧的销量之王,行业领头羊。
其游戏中折射出来的设计理念让诸多大厂受益良多。
越了解,越能清楚感知到灵境在这个细分领域的实力。
自然就不敢正面硬刚灵境。
毕竟做游戏是奔着赚钱,奔着销量去的,不是小孩子过家家。
如果和灵境游戏上线时间撞车,有条件的大厂都会选择暂避锋芒。
晚一两个月上线游戏没事。
被当成灵境的背景板就惨了,估计得被同行唠一辈子。
所以,避让灵境几乎成为了行业内的潜规则。
如今有大厂不怕死敢于挑战灵境的权威。
这是行业内的小巨震啊。
直接将游戏行业的半壁江山都给吸引过来了。
《最后生还者2》宣传片下,无数开发商或官方号或游戏设计师私人号,都赶来一线吃瓜看戏。
同时也紧紧关注灵境的海外官方号。
一般顽皮狗这种行为在行业内会被认为是主动挑战。
大家都期待灵境会不会接下。
当初顽皮狗和科乐美官宣时,灵境可是发布过新游戏预告片的。
......
“瞧瞧,这就叫专业。”
陆离将平板随手丢在桌子上,笑呵呵的看着程小明,“小明同学,学着点。”
“确实够专业的。”
程小明一脸的惊羡,“我专门从这几天《最后生还者2》的宣传轨迹出发,从头到尾梳理了一遍他们做宣传的手法,从大到小,从广义到细节,从媒体到水军配合,一气呵成。”
“而且如果不是专业人士愿意花时间去研究他们这个流程,真的一点都看不出来这是花钱砸出来的宣传,砸出来的路人缘,如果游戏水平在线,说不定他们真成了。”
“毕竟线上线下一条龙公关是隔壁传统艺能了,放在游戏圈不为怪。”
崔文甘回应了一句,然后问陆离,“老板,我们要不要跟进,肖部长那边今天跟我沟通,《消逝的光芒》已经到了开发尾声,想让我这边合作搞一点联动呢。”
《消逝的光芒》同样是以灵游为主,跟灵境合作开发的虚拟类FPS射击游戏。
不过尴尬的是。
无论是《赛博朋克2077》的成功,还是《边缘行者》的出圈,名声最后都落在了灵境的头上。
灵游分明是放在首页的首席出品商,但大家对于灵游总是下意识的忽视。
或者说是默认灵游就是灵境,压根没有将其区分开。
虽然实际上灵游就是灵境的。
但灵游那边还是希望能有自己崭露头角的机会,孩子也想争点气让大人看到。
“跟啊,必须跟进。”
陆离当即拍板,“不仅要跟进,还要理直气壮,光明正大的跟进。”
“顽皮狗和科乐美为我们搭建了这么漂亮的舞台,我们作为主角不去亮相一下多浪费啊。”
“好,我这就去跟进,胖哥预告片的制作就交给你们了。”
程小明非常积极。
“不用。”
陆离摆手,“那需要那么麻烦,要啥预告片啊。”
“此话怎讲?”
包括小胖,大家都好奇的看向陆离。
“别喧宾夺主嘛。”
陆离笑笑,“这场舞台是顽皮狗和科乐美一起合作搭建的,人家是为了宣传自己的,咱们稍稍露个脸秀一下存在感就够了,不需要像以前一样大张旗鼓的,生怕别人不知道我们灵境又上线新游戏了。”
“不需要。”
他非常潇洒的挥了挥手,“如今的灵境不同往日,要有自己的格调,不能再跟以前一样吵吵闹闹跟友商过家家一样了,丢份儿。”
“他们在赛博朋克2077爆火的节点搞这一出,本来就是故意在碰瓷,这会大半个游戏圈都在关注我们的动作,大厂要有大厂的格局,预告片啥的有点针锋对麦芒的感觉。”
“再说了,他们第一次撕破脸时我们已经放出了预告片,现在直接放出上线时间即可,剩下的交给市场,交给玩家们去用自己的体验来投票。”
陆离显得非常自信。
对灵境的自信。
对消光的的自信。
“好的。”
程小明一脸不可思议之色。
当她以为自己学到了一点点营销宣传的皮毛。
可是在陆离面前。
她忽然觉得自己还是太嫩了。
开会前准备的骚点子在陆离这种顶级阳谋面前就跟过家家一样。
你不是挑衅我吗?
那行,咱们各自凭作品说话。
灵境已然不需要再去做过多的宣传。
因为被顽皮狗和科乐美宣传到的目标群体已经等着吃瓜看戏了。
会议结束后的几天灵境灵游一直低调如水。
直到某天某个午休后的摸鱼时间。
灵境悄摸在官网编辑了一行简单的文字——
9.27《消逝的光芒》一起邀您来虚拟世界跑酷!
登时!
全网沸腾!!
(这两天看石油杯太亢奋了,以至于作息又紊乱了,啊咧咧~~~)
(总算是补完了,可以安心追比赛了)
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