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第183章 锻炼精准(第1页/共2页)

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很快在魔法法印的帮助下,一团炎球在米娜手中成形,随着魔法咒语的吟唱完毕,法术的准备已经完成,处于随时可以激的状态下。 ≧

“去!”米娜手指一挥,魔法炎球在她的引导下,快疾地向目标飞去。

如果将魔法元素比作是一种激烈的能量,而法术则是将这种能量通过一定的规则将其释放出去,当然根据法术所形成的规则不同,魔法元素会因不同的形式被凝结并激,比如魔法元素会形成火球或者冰锥之类的形式向目标攻击。

当然并不是所有魔法都要考虑命中率这个问题,因为有一部分魔法是范围攻击类法术,只要将法术施展到某个范围内就能对目标进行打击,但因为元素能力的分散,这一类的法术的伤害能力一般会比单一攻击类法术的伤害低。

与此相对应的,单一攻击类魔法虽然元素能量更为凝炼,伤害值也更为高,但其对于命中率的要求也会提升到非常高的层次。

很简单的问题,即便你的法术攻击再高,要是无法命中目标那也是白搭不是?那不成了瞎子点灯白费蜡了吗?

魔法攻击也属于一种远程攻击手段,其实说穿了跟使用枪支或者弓弩之类的常规性远程武器进行射击的原理很相似。

极限空间中的单一目标攻击类魔法,可不是什么游戏中的魔法,具有自动追踪敌人并攻击的特性。

如果有某个元素师以为魔法可以无脑施展的话,那么他会死得很惨的,因为他不可能使用魔法击中任何的目标。

因此,锻炼魔法的命中准确能力,就成了每一个使用魔法的元素师的必修课。

在炎球出手之际,米娜脑中忽然回想起赵磊在寨墙上朝外射箭时的情景,虽然方式不一样,但她却忽然感悟到射箭和魔法攻击不是一样子的吗?

不管是哪种远程攻击都要对目标进行有效的预判,谋定而后动才能取得好的效果,这次米娜就准备试试自己这个新的思路,她预先判断了下魔法炎球激出去后会受到的空气阻力的影响,以及炎球与目标的之间的角度等等会影响命中率的因素。

等魔法炎球脱手后,米娜紧张地看着它的飞行轨迹,只见它非常精准地向目标飞去,“嘭”地一下撞在目标正中,飞溅的火星顿时将靶子给笼罩住,很快高热的魔法火焰就将靶子给烧成了灰烬。

“完美!”测试仪器很快就给出了这样一个高评价。

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